――リサーチフェイズ――

リサーチフェイズ1:イヌ

シーンキャスト:望月コウ
舞台:殺害現場(イエロー)
RL:
さて、どこから開始しますか? 何も思いつかなければこちらから色々イベントも投げられます。※07
コウ:
おー。イベントがあるのか。
青鳥:
きっと、幸せの蒼い鳥が。
コウ:
げっ! 俺はイベントにはたよらない!
とりあえず、現場を調べにいこう。不幸に見つかる前に!
RL:
では、舞台はイエローエリア。

登場判定目標値は、〈社会:N◎VA〉:10、〈社会:ストリート〉:5、〈コネ:登場している人物〉:判定成立、です。
1シーンのリサーチ回数は3回までとします。無論全部使いきらなくても構いませんし、こちらから要求した受動的なものは数に含めません。複数PCが登場している場合は、合計で3回とします。※08

――そこは、路地裏とはいっても、人通りのある道から50mと離れていなかった。
今ではキープアウトの文字が躍るテープで封鎖されており、上空からのカメラ対策に非電脳の青シートが被せられている。
鑑識の採取などは終わっているのだろう。事件直後という訳では無いので、捜査員の姿はまばらだ。
だがそれでも、0名という訳では無い。現場百篇の言葉どおり、此処からスタートしようとする捜査員はそれなりに居る様だった。
コウ:
「お勤めご苦労さん、と」
窮屈な制服から解放されて、ラフな格好で肩を揺らしながらのっしのっし。
RL:
エキストラSSS隊員「はっ。どうぞ」
コウ:
「殺されたのはただの学生って聞いたが?」
弥生霞、だったよな? 聞いてみよう。〈社会:警察〉でわかるかな?
RL:
事件内容の事なので、分かります。目標値は13で。
コウ:
それなら丁度出る。 〈社会:警察〉 ダイヤの8出して13。
弥生・霞(17歳、女性、清和学園2年生、クグツ◎)
幸せな家庭に生まれ、幸せな家庭に育ち、青春を謳歌している。そんな当たり前な日常の象徴。両親は健在。笑顔絶やさず、最近の悩みは体重増加とどんどん周囲に生まれていくカップルへの劣等感という焦り、後は苦手科目の点数。特に恋愛関係への憧れはあるが対象者が特に居ないという致命さ。
そんな幸せは、ある日の朝唐突に崩れる事になる。
『肩に傷痕が浮んだ』時から、ストーカーに付け纏われている、と周囲に洩らしていた。
そして数日後、無惨な遺体となって発見された。遺体には、肩に穿たれたような傷痕が撃たれており、それ以外の傷痕は鋭利な刃物で動脈を一閃されたようで、失血死、と死因はされている。
コウ:
「本当にただの学生じゃねぇか」
犯人に軽い殺意をおぼえるな、これは。
青鳥:
超がつく凡人ですね。
コウ:
エグゼクの愛人とか、隠し子とかならまだわかるが……やっぱり、傷痕が原因か。
RL:
ごく一般人です。エキストラなのでアドレスは省略しました。必要なら出しますが。
コウ:
いや、今はいい。それよりこっちを聞こう。
「この傷痕っていうのは? 解剖書によると、ガイ者の供述と同じ箇所が撃たれてたらしいが」
RL:
SSS隊員に聞いた相当で調べてみますか?
コウ:
そうしよう。警察だとわからないかな?
RL:
警察だとちょっと目標値が高くなります。
コウ:
なるほど。さっきより札が悪いし、失敗しておこうかな。
RL:
一応、目標値を出します。2種類情報があり、別情報です。※09
一種類目:〈社会:アストラル〉:13
二種類目:〈社会:警察〉13、〈社会:メディア〉10
こんな具合でした。
コウ:
アストラル! アストラルは苦手だ(笑)。ハートの2を切って失敗!
RL/SSS(A):
「はっ。自分には怨恨くらいしか思い浮かばないであります!」
コウ:
「怨恨のせんは薄いだろ。ただの学生だぜ? それに――」報告書を見て続けよう。
「こりゃぁ、明らかにプロの仕業だ」
「カルト宗教犯罪、て話だが、そいつらがプロを雇ってるってことだろうな」
「ただ、普通の学生が狙われる理由がわからねぇ……」
青鳥:
(SSS隊員になって)「全くであります……」
RL/SSS(B):
「これは噂ですが……なんでも生贄に、とか……」
コウ:
「……は?」 い、生贄?
青鳥:
何か召還するのかもしれませんね。
コウ:
……な、何かって何だよ? いや、だが実際に何かを呼べるかはともかく、生贄を求めるってのはありそうだ。
RL:
そろそろシーンを切りましょうか。何か判定しますか?※10
コウ:
「ちっ……マヤカシな連中の動機なんざ……」
そうだな、今は手詰まり……。いや、まてよ。
「……1人、そっちに詳しい奴がいた」
できるだけ会いたくない奴だが、参考程度に話を聞くのもありかもしれない。
〈コネ:シェイリーン・ブルーバード〉で、彼女のアドレスを調べる。
青鳥:
クス、私の方ですね
コウ:
く、不幸の匂いがするぜ。
RL:
えーと、それじゃ対決判定にしましょう。シェイリーンが抵抗の意思があるなら目標値:対決。無いなら成立で成功で。
青鳥:
対決する場合の推奨技能は何になりますか?
RL:
〈隠密〉です。
まあ、コネ持っているからアドレスは最初から知っているのですがね(笑)。
コウ:
アドレスもってたのか!(笑)
青鳥:
〈コネ〉が回ってますものね。
コウ:
いいや。せっかくなので手札を回そう。判定成立! 達成値は4だが(笑)。
青鳥:
対抗判定――、ダイヤの2切って失敗。
コウ:
よし、身を震わせて……。あ、武者震いだぜ? バイクに跨ろう。
「俺はカルト犯罪方面から当たってみる」
「あんた、ブラックハウンドへの報告しといてくれ」 手近な奴に。
RL/SSS(C):
「了解しました!」
RL:
それではシーンを切ります。

シーンエンド

舞台裏判定

青鳥:
まず、『聖痕戦争』について調べましょう。
RL:
〈社会:アストラル〉か〈コネ:〈社会:アストラル〉を持つ人物〉 どちらも13です。
青鳥:
〈社会:アストラル〉でスペードの6を切って15です。
22に分かれた聖痕を全て回収し、万能の奇蹟を手に入れる為の儀式。※11
全ての聖痕はN◎VA内に存在するが、未だ目覚めていない物もある。※12
聖痕は聖痕者の身体にスタイルを象徴する形として表れる。(〈知覚〉11の判定で見抜く事ができるが例外もある)

聖痕者同士が争い、全ての聖痕を手に入れ再び1つの聖痕とする戦争。
それが聖痕戦争と呼ばれる戦いである。(情報B)

リサーチフェイズ2:トーキー

シーンキャスト:シェイリーン・ブルーバード
舞台:ウェンズデイマーケット屋上(イエローエリア)
RL:
さて、どこから始めますか?
青鳥:
そうですね。ウェンディーズマーケットの屋上で。
コウ:
それだと、レストランだろ(笑)。なんでそんなとこに。
青鳥:
ウェンズディでした。空に近い所が良かったので。
RL:
では舞台はウェンズディマーケットの屋上。

イエローエリア登場判定目標値は、〈社会:N◎VA〉:10、〈社会:ストリート〉:5、〈コネ:登場している人物〉:判定成立、です。

デパートの屋上といえば、子供達の遊び場である。
そこにシェイリーンは現れていた。
青鳥:
「…………」 客が来ない。
RL:
ああ、占い師でしたね(笑)。
青鳥:
その間に、きっと黒季王さんの所に意識だけ呼ばれていたのでしょう。
コウ:
デパートの屋上で商売か。なるほど(笑)。
青鳥:
聖痕者について、リサーチしたいのですが。
RL:
聖痕者の個人名が分かっていれば調べられます。個人名が分かって居ない場合、まず名前から調べる必要があります。
青鳥:
ああ、そうなるのですね。個人名を調べたいです。
RL:
その場合、〈社会:業界社会〉で目標値13です。それぞれ対応した業界社会を持つ聖痕者の名前が出ます。
青鳥:
判りました。〈社会:ストリート〉でクローバーのJを切って16です。
RL:
〈社会:ストリート〉の聖痕者は以下の通り。
・PR
・アリア
・安綱
・三代明
・後藤正
・紅
・アーノルド=べック
・エイダ=フォール
・ディーノ
青鳥:
タロットの占いでそんな名前が出てきます。
「風が強い。……それに。まとわり付く感じ」
RL:
聖痕そのものについても情報はあります。
青鳥:
聖痕その物も調べて置いた方が良いでしょうか。
RL:
基本情報に当たるので、早めに調査する事を推奨します。
青鳥:
では、調べたいと思います。目標値をお願いします。
RL:
目標値は、〈社会:アストラル〉:13、〈社会:N◎VA〉:16です。※13
〈コネ:〈社会:アストラル〉を持つ人物〉 でも可能です。
青鳥:
よし。頑張っちゃいます。スペードの3を切ってアストラル12! そこにお金も1点積んじゃいます。13!
聖痕の1つ。最初の聖者に刻まれた聖遺物である。※14
強大な魔力を秘め、授かった者はあらゆる望みを叶える事ができると言われている。
本来、並の人間が扱えるような物ではないが、現在魔力を22個に分割されており、故に扱う事ができる。
現在、N◎VAにおいて「聖痕戦争」が行われている。(情報A)
聖痕の性能を知るまでは、常時効果以外の聖痕は使用できない。
RL:
聖痕は、全てスタイルと同じ名前です。○○の聖痕、という感じですね。これが22種類。
コウ:
! あの傷痕か! 陣部長も言ってたし!
RL:
情報はこのキャンペーン中持ち越せます。目標値は、今の判定と同じものを使用します。※15
青鳥:
「……なるほど」
よし。欲張っちゃいます。メディアの聖痕者について調べます。リサーチ3回目!
RL:
〈社会:メディア〉:13。尚、札が無い場合、〈社会:N◎VA〉判定で代用出来るとします。その場合、目標値は+3されます。
青鳥:
メディアでクローバーのキング、16です。
RL:
〈社会:メディア〉の聖痕者は以下の通り。
・PR
・藤堂咲
・マキシ
これで3回リサーチしました。このシーンはもうリサーチできません。
青鳥:
「よし……」 空を見上げる。
「暫くは、此処に来る事も無いでしょう」
呟いてから、小走りに屋上をかけ去ります。
RL:
ではシーンを切ります。

シーンエンド

舞台裏

コウ:
おっと。登場判定で札を回し忘れた。ここで切ってもいいかな?
RL:
どうぞ。面倒だから舞台裏で統一しましょう。※16
コウ:
サンクス! クローバーの3。あとは、【外界】以下で斬魔刀を買っておこう。

リサーチフェイズ3:ニューロ

シーンキャスト:望月コウ
舞台:ストリート(イエローエリア)
RL:
さて、どこにしましょうか?
コウ:
青い鳥を探してストリートをうろつきたい。
……て、この言い方じゃ俺が可哀想なやつみたいじゃないか。
RL:
まあ、既に可哀想である、という事でしょう(笑)。レッドエリアとイエローエリア、どちらがいいですか?
青鳥:
何処にしても、登場するつもりですよ。
コウ:
ばかな!? ……くそう。イエローにしよう。
RL:
了解。舞台はイエローエリア。登場は任意で可能とします。札を切りたければ、〈社会:N◎VA〉で目標値10です。
そろそろ15時くらいでしょうか。
ポツポツと帰宅する学生の姿や、買い物へ出かける主婦などの姿が散見され、賑やかになってくる時間です。
コウ:
「……やるせねーな」 笑顔で目の前を通過していく学生見て、そう呟く。
普通に生活する奴らがいる傍ら、あんな犯罪もおこってるのがこの街だ。バイクにまたがったまま溜息。
青鳥:
「何が……――ですか?」 [登場判定]、〈社会:N◎VA〉でダイヤの6を切り10です。
隣で、ボソりと声が聞えます。
コウ:
「! ――おどろかすな!」 ばっ、と横を振り返る。
青鳥:
「それは失礼致しました。なにやら、物思いに耽っていらしたようなので」 たおやかに微笑みます。
コウ:
「……探しに来た矢先にこれか」 なんでもお見通しみたいで気味が悪いぜ。
青鳥:
「タロットが指し示していただけです」
「これより起こる災いを、防ぐ道標を」
コウ:
「……脅しても、俺はオマエの客にはならねーよ」 ビークール。ビークール。
「それよりだ。聞きたいことがある」
青鳥:
「聖痕戦争、ですか?」
コウ:
「! なんで知って――」 ぽろりと取り出しかけた煙草を落とすぞ(笑)。
青鳥:
PLが知っているから、です。ちょっぴりズルいですけれど。
コウ:
本当に神託か!(笑)
青鳥:
「いいえ。私が今まさに阻止しようとしている災いの名です」
コウ:
「どこまで知ってるのかは――まぁ、いい」
もう一本煙草を取り出してクールダウン。指、震えてるけど。
「ソレについて聞きたかった」
今までの経緯を話します。守秘義務とかは知らない。 
青鳥:
ならば、此方が調べた情報も話しましょう。話して、巻き込んでしまいます。
RL:
微妙にPLの腹黒さが見え隠れする会話ですね(笑)。
コウ:
「なるほど」
しゅぼ。すー。ふー。(煙草を吸う)
「……で、どれが本当だ?」(笑)
青鳥:
「どれが、嘘だ、と指摘してください」
「此方は、ソレを否定するだけです」
全て本当です。残念ながら……。
コウ:
異界を飛ぶじじいとか、信じられるかー!(笑)
青鳥:
老人は飛ぶものです。
コウ:
飛ぶのか。
RL:
飛ぶかっ!(笑)※17
コウ:
「くそ、これだからマヤカシは……」
アタマをがしがしかきながら。
「なら、聞くぜ? その、聖痕、だったな?」
青鳥:
「はい」
コウ:
「……それを集めるために、聖痕戦争ってやつが行われてる」
「これは真実、なんだな?」
青鳥:
「It's true.」
フェイトのタロットを出します。
コウ:
「OK. なら、俺にはそれだけの真実で充分だ」
ぴ、とタロットを指先で摘み取る。
「要は、そのマヤカシな儀式に参加してるサイコを片っ端から殴り飛ばしていきゃあ、いいわけだ」
殺人犯も捕まるし、その後の犠牲者も無くせる。一石二鳥!
青鳥:
「乱暴な話ですが」
言って、微笑む。
「ですが、貴方のそういう単純なところは、好ましいのかもしれませんね」
コウ:
「……微妙に馬鹿にされてないか?」
青鳥:
「そんな事はありません」
「得てして、物事をシンプルに捉えると言う事は、成功に近づく手段です」
「私の商売道具であるタロットも……言うなれば、全ての事象を強引に“22”に落としこんだ物ですから」
「恐らく――その、聖痕も」
コウ:
「はん。聖痕なんてもんが本当にあるんならな」
ぺしん、とフェイトのカードと、シルバーのキャッシュを弾く。
「情報ありがとよ。間違いなく、犯人はその『ストリートの聖痕者』ってやつの誰かだ」
青鳥:
「そうでしょう。アルカナに対応しているとすれば、恐らくはカタナかカゲ……」
キャッシュを差し戻します。
コウ:
「ふん、手痛く、目ぇさまさせてやる……ぜ?」 あ? わけもわからず受け取り。
青鳥:
「私も、行きます。貴方と共に」
コウ:
「ハァ?」
青鳥:
「貴方の回りの風は、激しい様で優しい」
「力強い、とでも言いましょうか――」
「単独では聖痕戦争に挑むのは困難です」
「ですから、共に」
コウ:
「何言ってんだ、アンタ?」
青鳥:
「……御不満が?」
コウ:
「これから行くとこは、ジジイが飛んでるような場所じゃねーんだぞ?」
「飛んでるのは、銃弾だ」
青鳥:
「その時は、大人しく逃げましょう」
「蒼い鳥は、飛んで行ってしまうものですから」
コウ:
「……わかった。勝手にしろ」
少し考えてから言おう。
「だが、勘違いするな。俺は民間人なんざ護ってる余裕はねえ」
「来たきゃ止めないが、死ぬのを止めるつもりも無い」
青鳥:
ツンデレをアピールしているのですね。
コウ:
ちげーよ!?
RL:
長くなってきたのでそろそろ切りますが、何か調べますか?
コウ:
カタナの聖痕者についてだけ調べよう。〈社会:ストリート〉でOKだっけか? なら、スペードの5で13。
カタナの聖痕者は現在存在していない。
まだ、自身に刻まれた聖痕に気づいていない為、情報として存在しない。
青鳥:
なら、カゲの可能性が高いということでしょうか……。
コウ:
そうなりそうだ。とりあえず、リサーチしやすい場所へ移動するか。
青鳥:
宜しくお願いします。
RL:
と、いう所で一旦切ります。2人はチーム化でいいですか?
コウ:
OK。よろしくたのむぜ。
RL:
ではシーンを切ります。

シーンエンド

≫リサーチフェイズ4~6

※07:イベントも投げられます:PCの行動によって、シナリオ集『聖痕戦争』P48~53までのイベントフックのイベントを起こしたり、移動した場所で他の聖痕ゲストと接触を取る事が出来る。また、調べたい事が在る時は、調べてから場所を決める。という形でも問題ない。

※08:1シーンのリサーチ回数は3回まで:聖痕戦争は情報量が多く、単調な情報収集になりがちな為、1シーンの情報収集回数に制限を設けて、どの情報を調べるか? の取捨選択をPLにする方が良い。全てを調べてから行動を起こそうとすると、時間が掛かる為で、1人づつそれを行なうとプレイ時間が長くなり、1人1人の待ち時間も長くなってしまう為だ。無論、そういうプレイが好きな環境ならば、制限回数を気にしなくても良い。

※09:別情報:本来ならシナリオ集『聖痕戦争』P42の聖痕情報のみが出る場面だが、新ゲスト登場フラグとして情報項目〈社会:メディア〉を用意した。RLが出してみたいゲストが居る場合、率先して出てこれるように情報を用意しよう。

※10:そろそろシーンを切りましょう:長くなってきたな、と思ったらどんどんシーンを切って回していこう。1つのシーンに固執する事はない。

※11:万能の奇跡:シナリオ集『聖痕戦争』P5、ゴールデンルールの許す範囲において1つ願いを叶える事が出来る。

※12:目覚めていない物:聖痕は〈知覚〉判定や神業で聖痕所持者に認識された場合、「目覚めた状態」となる。この状態になって初めて情報収集等で名前が出るようになる。ゲストを最初から全員出すのではなく、消化しやすい人数ずつ出せるようにしたギミックである。処理出来る範囲であれば、大人数の聖痕者を最初から目覚めさせておくとより面白くなるだろう。無論、この聖痕感知はキャストのみが行うわけではない。RLはゲストが感知した、として、任意のタイミングで任意の聖痕を目覚めさせて良い。

※13:〈社会:N◎VA〉:代用判定である為、目標値+3として〈社会:N◎VA〉の判定を認めている。重要な情報である為記載しているが、基本的に全ての情報収拾で代用判定は認めている。

※14:最初の聖者に刻まれた聖遺物:フレーバー的解説である。要は「凄く貴重で効果が高いマジックアイテム」という事。

※15:情報はこのキャンペーン中持ち越せます:その他調べた情報についても持ち越す事が可能である、としている。

※16:面倒だから舞台裏で統一:登場判定失敗をシーン内で行なう場合、演出の邪魔になる、という可能性を考慮して舞台裏にて失敗の手札回しする事を認めている。

※17:飛ぶかっ!:オープニングを読み返してもらえれば分かるが、別に飛んでいない。